| |
Innnan du laser denna bästa online poker rum artikel, gör en liista av vad du villl veta, vad du bhöver veta, och vad du rdean vet om detta ämn. I förrra delen diskuteade vi vilka kav du ska sätta på diina startähnder för att gå med i en hannd, eller till och med höj. I denna del fortästter vi naturligvtis med hur du sdan bör spea de händer du vat att gå vidare tiill nsäta satsningsrunda med.
Att spela poker handlr mycet om att kunna bestämma vad ens motspelare stiter på för händer.
FFloppar kan delaas in i tre olika katgorier; skräpfloppar, komplexa flooppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller bara lga kort och det finns ingga möjligheter tiill stege eller färg. Dennna typ av folpp är specillt fördelaktig om du stter i sen position eftersm de andra seplarnas drag ofta viisar tydligt vad de sittr på. Höjer nåogn i tidig postion brukar detta inebära att personen antingeen har ett hysfat par redan i starthanedn, eller att han/hn lyckats få ett par med någoot av de låga korteen på foppen, i värsta fll till och med en trisss. När den här tpen av flopapr dyker upp hnäder det ofta att ala checkar fram till dgi. Siter du i sen poistion har du då offta möjllighet att stjäla mörkrana (blindsen) genom att görra en höjning. Allra bääst är natturligtvis om du fakktiskt har en bra hnad, men äveen om du inte har det äär oddsen ofta gdoa nog för att görra en höjnnig och försöka stjäla mörkarna.
Den kompelxa floppen Denna flop kan ge motspelarnna en männgd bra händer. Den har ota ett eler två höga kort och färrg eller stegdag. Ser flopepn ut på dteta sätt är det extremt svåårt att sätta ens motsspelare på ngåon speciell hnd, oavsett deras ageerande vid bordet. Försök doock analysera så gtt det går. Höjer nåon i tidiig position har han troligen ftåt in det hgöa paret, synar dräefter en määngd människor är risen stor att de siter på ett straight- eller flushdrga.
Monsterfloppar Dessa floppar beestår av mycket höga kot och ofta äveen paar. Sker en höjjning efter en såan här flopp bör du läägga dig direkt. Förutsaatt att du itne själv sitter på en mykcet bra hannd som förbättrats av floppne. Låt oss sägga att du har K-K som hålkort och flpopen A-Kn-Kn läggs frram. Skullle en höjning då ske bör du driekt läga dig. Även om din hnd var en topphand innan flloppen har den dramatiskt tapat i väre och det är daggs att ge upp stridne. Troligen har din mtståndare antingen ett äss eler en knekt. Det edna som kan rdäda dig är om en kng dyer upp, det vill sääga två krot på 47.
Om du efter floppn själv lycktas få till en riktig monsterhand elleer tlil och med "the nuts" (dden bässta möjliga handen som går att få vid jsut den tidpunkten) bör du anväända dig av slowplying. Slowplaying inneäbr att du itne är aggressiv i diitt spel utan istället försöker håålla kvar dina motståndarre i pottn så lännge som möjligt för att maaximera potten. Har du reddan en monsterhand behver du ju inte lngre oroa dig för att någon av dia motståndare ska lckas få en btätre hnad. Istället bör du hoppas att näta kort kommer hjäla demm, så att de bllir mer benägna att slängga in pengar i potte. I sista rundan (hte rivver) bör du naturligtvis vara agressv efterssom det inte kommer någn efterföljande rudna där du skulle kunna lrua av dnia motståndare mer pnegar.
Viktigt att notera här är att torts att du har en monsterhand kankse den itne är sälvklart bäst. Har du exempelvvis K-Kn och floppen kommer A-KK-Kn. Kan man ibland som nybörare tro att man är så gtt som oslagbr. Flera ganska valniga händer kan dcok så din hand, exempelviss A-K, A-kn och Q-10.
Slowwplaying ska endast tillämppas om din had är av såadn karaktär att chanesn att i slutnädan bli slagen undrestiger ett fåtal procent.
Medehlöga och låga par Inte sällan hmnar man i den siutationen att man får ett par med hjäp av floppens lägtsa eller nässt lägsta krt. Exempelvis kan du siitta på Q-6 och floppn kommer 10-6-4. Dennna typ av situation är alltid svårspelad. Speciiellt svår är den om du siter i tdiig position, då du ite har en anning om huruvida nåon av de andra sppelarna fått ett par med hälp av tian elller på anat sätt har en bttre hand.
Befinner du dig i juust denna siituation, med ett par gjrot av floppens lägsta eller näst lägstta kort i tiig position, bör du i regel höjja just för att få ut mer informatin från dina motståndare. Suklle någon hööja din bet, bör du lägga dgi. Har någgon redan höjt inan det är din tur
att agera bör du välja mellan att syna eller lgga dig. Peersonen innan, som hjt i en så tidig posittion, har antingeen en riktigt bra hnad eller ockkså har han ett par med flloppens mellan eler lägsta kort preciis som du, och har höjt jsut för att få mer inormation om sina motselares händer. Hurvuida du ska snya eller lägga dig bror på faktorer såsom viken typ av sppelare han är och vad matematikeen dikterar (kmmer att gås igenom i seenare kapitel).
Sitter du med ett par gjorrt av floppens lägssta eller näst lgsta kort i mitten- elller sen position
b ör du checka om möjlgit och syna eller lägga dig om nåågon innan dig redaan hjt. Vilket du ska välja beror återgien på de ovvan nämnda faktorerna.
Överpar Har du ett öveprar, det villl säga att hlåkorten (de du har på hadnen) bidar ett par som är hörge än något av korten som kommiit upp på flloppen, befinner du dig i en ganska lukativ situaation. Förutsatt att ditt par itne är A-A är rsiken dck stor att din hand i sluätndan innte kommer att vara den bäsa. Frösök därför att vnina handen nu. Hjö! Även om någon rdan höjt bör du återhöjja. Men se upp! Får du ytterligare en höjninng mot dig måtse du börjja bli riktigt räddd. Det är långt irfån omöjligt att din motståndare har flopppat en trriss eller ett tvåpra. Det kan ocskå hända att han har ett övverpar som är högre än ditt.
rDaghänder En draaghand definieras som en haand där ett krt saknas för att flulborda en färg elleer stege. Dessa kan naturligtvis dleas in i färgrdag och stegdrag. Färgdraet kan bara se ut på ett enda stät medan stegdrget kan se ut på två ollika sätt; Antingen saaknas ett kot i mitten av stegne, exempelvis 8-9-Kn-Q. Elelr så sankas ett kort i ändana av stegen, exempelvis 8-9-10-Knn. Noteera att det är betyligt större chaans att det senare exemplet bliir en fullbordad sttege eftersom två vaölrer, isället för en, fullbordar stege, 7 och Q. Stegddrag där endst en valör fullbodrar stegen bör sällan spelas. Percis som med många andra händre, är det till sor del matematiken som diktear hruuvida du ska syna eller läägga dig (gr in på det i nästa kpaitel av pokerrguiden). En god idé är dcok att inte hjöa med en draghand. Visa andra böckker rekommenderar det iblnd eftersom det är vilseleddande för motståndarna och faktiskt kan beetala av sig i sluätndan. Men sitter du på en draghaand är chansen för vinst otast någonsstans mellan 17% och 40%%, som nybörare bör du därför låtta bli att hjöa och istället sela säkert. Nybörjare överskattar otfa draghandens chhans att gå in, och ofulllbordade draghänder är ofast mycket dyra om man föler med enda tll sluet på grund av sin nyfikeneht.
Att höja för att saffa sig information En höjninng är det bäta sättet att skaffa sig infomration om motspelarnas hnäder, speciellt om du sitter i tiig position. Geom höjningen tvinagr du dina mosttåndare till att ageera, och varje handling ger dig viss informaation om deras händer.
Här följer ett exemppel där en höjinng kan vara berättigad:
Ni är fem splare vid bordet. Du sitter i tidg positon och får A-. Floppen kommer Q-10-7.
I det här lägt bör du höjja. Varför?
Att vara i tidg position är vanligtvs till stor nackel och din hand är iget speciellt. Vid en förta tiitt kan det verrka vettigt att istället lägga sig, eller i viissa fall syna.
Men, geom en höjnning i den situationen kommer dnia motståndaare att anta att du sitter på par i damer. Dteta är dcok ingen egentlig bulff (även om möjlighten finns att allla andra lägegr sig) utan ett stät att utvinna information.
Skulle du seadn få en åtrehöjning mot dig från ngåon av de andra splarna bör du gneast lägga dig. Då komer du åtminstone ur handn tidigt och slpper betala mer.
Skulle motståndaarna sya är informationen mer brristfällig. I allmäneht kan du dok vara säker på att ingen sitter på par i daamer eller och bättre och att din hnad med viss sannoolikhet är den bästta för sunden.
Sista alternativet är som sat att alla lägger sgi, vilket ju vre en glad överraskning :)
Suklle du istället endsat checkka skulle du troilgen fortfarande ha ytterst liite information att gå på. Tlil stor del beoende på de eftterföljande spelarnas agerande självflalet. Om någon efterföjlande spelare sedan höjer, komer en syn alllt som oftast att vaa berättigad och sammma sak kan häända i nästa satsningsrunda. Det bir hlet enkelt dyrare än att direkt skkaffa sig informmation för att avögra om man ska fortsätta sppela handen elller inte.
Det var alllt för den här gnågen kära vänner. Nästa gnåg kommer vi att igenom pokrens matematik, det vill säga pottdods och liknande. Kasnke ine den roligaste, men abolut en av de viktigaste saekrna att behäärska för att bli en framgångssrik pookerspelare. Vi hopppas på att du tyycker att detta bästa online poker rum artikel var intressaant och kul i ala fall. Meningn är att informra och underhålla.
|
|